卫浴产品创新的真谛——醍醐灌顶的Axor Starck V产品故事

      ISH2015(法兰克福卫浴、厨房和能源类行业展会)闭幕有段时间了,经常阅览的国外网站收藏了几篇与之相关的好文,其中一篇是Stylepark记者Thomas Wagner与汉斯格雅旗下品牌Axor的品牌经理Philippe Grohe围绕去年面世的产品AxorStarck V诞生由来而展开的对话,内容非常精彩,对我启发非常大。因为文章较长,而且下班大部分时间要帮忙照顾小孩,一直没有来得及整理完,利用清明小长假的空档时间整理完,并将其中与产品设计方面相关的部分截取分享出来。

      在看到这篇对话文章之前,我们大多数人对这款产品的认知只有两点:一是鬼才设计师Philippe S...

当我们拥抱3D打印时,我们穿什么

      数字化制造时代与设计师终极梦想系列文章第三篇。

      随着3D打印技术的发展和打印材料的不断丰富,越来越多的服装设计师尝试运用3D打印来寻求设计创意的突破,这如同我们产品设计师在新材料、新工艺里寻求设计创意突破的状况一样。现在国外有人提出当3D打印技术日趋成熟,人类是否会进入“数字时尚”时代?当服装设计师像我们设计实体产品一般在电脑里围绕客户模型进行服装模型构建,然后直接打印出完美贴合客户身材的服装时,这对传统的费时费力且考验设计师灵性的服装设计制作方式(描型做纸样-面料挑选和裁剪-模特试样,如此循环,直至满意之后再进行预缝)将提出挑战,因而后续的服装生产与销售也将面临这项...

人性关怀的横纵向发展


       数字化制造时代与设计师终极梦想系列文章之第二篇。

      3D打印技术的成熟和普及的过程将完全改变传统的制造业现状,最先受到影响的便会是生活物件和电子设备属性较弱的产品类别制造格局变得去中心化,不再被掌控在一些大财团企业手中。对于非产品研发从业人员,只要你有那份心意,自己学习或者请设计师、工程师朋友帮忙就可以亲自为身边的某个人设计并制造一款独一无二的产品。可以想象到那时候,工业设计中的人文关怀价值将在生活中方方面面的细节中得到体现。这系列文字的第二章以目前在产品设计行业冷门、且受忽视(出现如此局面跟教育、产业经济、商业利益导向等因素均有关系)的假肢和医疗康复辅助产品为例,切...



数字化制造时代与设计师终极梦想——序章:打印出个黎明

      从去年年底陆续看了Stylepark网站的“Digital Fabrication”专题系列文章之后,我开始思考工业设计师如何面对新的制造技术,以及如何适应数字化制造的时代,尤其是前段时间作为现代工业产品设计与制造标杆的德国提出“工业4.0时代”概念,这种思考变得更加有必要和迫切。由于正当目前所在公司产品研发量产冲刺阶段和我老婆分娩时间越来越近,一直来不及整理完成这些在手机备忘录里零星记载的文字。接下来在利用假期可以腾出手的空档下将内容分几篇来分享给大家,即使看到这系列文章的你不是设计师或者制造业人员也同样值得一起了解和关注,因为其中部分文字我是从一个消费者角度去写的,同时数字化...

看电影,涨姿势——《遗落战境》篇

去年由于一些原因没有在电影院及时观看《遗落战境》,最近发现暴风影音里有高清资源了便赶紧补功课,因为当时就关注到它是继《创战纪》后又一视觉特效力作。该片导演Joseph Kosinski再次邀请了Munkowitz一起来设计该片中的各类界面图形设计。他们上次合作是在《创战纪》里,个人觉得《遗落战境》的界面设计更优秀,而且不像《创战纪》里重点在于场景和服装,界面在新的合作影片里出镜率非常之高,且与故事的发展息息相关,不过这次的设计成员还有来自Crater Lake Productions的,这也是一个在GFX设计方面具有超级实力的团队。

以下是在看完影片后搜索了相关资源,在GMUNK网站的一些资料基...